Game programming, engines, mechanics implementation and development pipelines.
本当にAIだけでゲームは作れるのか?3Dゲームを作ってみた今の答え
9d ago · ja audio
本当にAIだけでゲームは作れるのか。ゲーム開発未経験の僕が、五島列島をモチーフにした3Dスローライフゲーム「島ぐらし」を作ってみた、今の答えをお話しします。 実際のゲーム画面や、Xで反響があった初公開PV、その1週間後の最新PVを交えながら、GPT Imageで見本を作るコツ、Blender・Tripo・Mixamoを使った制作、自由度を上げすぎて削った機能、開発環境や費用について紹介します。 ■入江慎吾について…
入江慎吾 / AIと個人開発
AIを使って、ひとりでどこまでできるのか。 ChatGPTやCodexを使った個人開発や日々の仕事、アプリ・Webサービス・ゲーム制作など、自分で実際に試したことを発信しています。 新しいAIツールを紹介するだけではなく、実際に使って何が変わったのか、何がうまくいかなかったのか、AI時代のものづくりについて考えたこともお話しします。…
Outlier score
This score was measured on Wed, 28 Oct 2026 23:03:45 GMT. Current view counts may differ.
13.1K views ÷ a 4.2K baseline = 3.1×. Compared with 50 earlier videos from the same channel, matching the format recorded at scoring time. Older-upload baseline: reference videos had at least as long to gain views. This comparison is not age-matched.
YouTube snapshot: Thu, 29 Oct 2026 07:22:03 GMT. Counters may have changed.
Read the methodologyGenerative AI & Agents
Channel-balanced percentile: 78
Comparison details
39 videos from 16 other channels, with each channel weighted equally. Same format and language, with 10,000–99,999 subscribers. Observed at 220 hours after publication, within ±44 hours.
This describes the collected sample, not all of YouTube. Updated Thu, 29 Oct 2026 08:00:49 GMT.
Niches & tags
Generative models, prompting, agents and AI tool capabilities.
Transcripts and detailed analytics are available for recent outlier Shorts up to three minutes. Research tools